Microsoft vient officiellement de présenter un kit de développement pour intégrer le module Kinect dans des applications pour Windows… mais pas pour des solutions commerciales. Malgré cette restriction – apparemment provisoire –, l’interface gestuelle de la XBox, comme on s’y attendait, s’apprête à faire son entrée dans l’environnement des PC.
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Microsoft a réuni, jusqu'à ce soir, développeurs et journalistes à Las VegasVegas pour la conférence MIX 11 et a commencé une série d'annonces ou de démonstrations. Les participants ont ainsi découvert la version 10 d'InternetInternet Explorer et les développeurs ont appris la sortie en mai d'un « SDK » (software development kit, kit de développement logiciellogiciel) pour le système d'exploitationsystème d'exploitation pour mobiles Windows PhoneWindows Phone 7.5. Microsoft a également annoncé la sortie prochaine d'une version bêtaversion bêta de Silverlight 5 (alternative maison au FlashFlash d'Adobe).

Comme on s'y attendait, un autre SDK a été présenté : celui qui permet aux développeurs de réaliser des logiciels pour Windows utilisant l'interface « corporelle » Kinect. Dès sa présentation pour la console de jeu XBox 360XBox 360, tous les commentateurs avaient imaginé que cet appareil, très abouti, pouvait servir à bien d'autres applicationsapplications. De fait, dans les semaines qui ont suivi, ce boîtier a été détourné pour de nombreuses applications, pour manipuler des radiographies, piloter des robots ou contrôler un PC.

Avant d'envoyer un mail, ne pas oublier de lécher le timbre (virtuel) et de le coller sur l'enveloppe (virtuelle). Ce gag de Google pour le 1<sup>er</sup> avril pourrait bien ressembler à une réalité à venir. © Google

Avant d'envoyer un mail, ne pas oublier de lécher le timbre (virtuel) et de le coller sur l'enveloppe (virtuelle). Ce gag de Google pour le 1er avril pourrait bien ressembler à une réalité à venir. © Google

Quand les ordinateurs nous reconnaîtront

Au dernier salon de la réalité virtuelleréalité virtuelle, Laval Virtual, le boîtier Kinect était d'ailleurs présent sur de nombreux stands pour des applications les plus diverses. On y voyait par exemple une version « kinectisée » du projet Rennes Citévision, qui, depuis 2005, montre en 3D la ville de RennesRennes à différentes époques, sur un grand écran ou sur le Web. En bougeant le corps devant l'écran (et le boîtier), on se promène dans la ville, en marchant ou en volant, ou en se déplaçant dans le futur et dans le passé.

Les développeurs imaginatifs auront donc désormais un SDK, boîte à outils logiciels, pour réaliser toutes sortes de solutions d'interfaçage compatibles avec Windows. Mais pour l'instant, curieusement, Microsoft entend restreindre ces réalisations à des solutions non commerciales, du moins à court terme comme l'on laissé entendre des responsables de l'entreprise.

Le poisson d’avril de Google, qui montrait comment le gestionnaire de courrier GMailGMail pourrait être piloté gestuellement avec une reconnaissance de forme et de mouvementsmouvements, restera un gag. Mais des logiciels qui repéreront combien de personnes se trouvent devant l'écran, qui les reconnaîtront et qui en détecteront les mouvements apparaîtront sûrement dans les prochaines années... Comme nous l'expliquait Frédéric Kaplan, concepteur du QB1, « les ordinateursordinateurs robotisés constituent une nouvelle famille de machines capables de vivre dans le même monde que nous ».