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En 2007, les logiciels de jeux vendus en Europe, au Japon et aux Etats-Unis ont rapporté 20,7 milliards d'euros selon le cabinet Idate. L'augmentation est de 17 % par rapport à 2006. Plus de la moitié de ce chiffre d'affaires provient des logiciels pour console de salon. Toujours en valeur, les logiciels pour consoles portables (18,8 %) dépassent les logiciels pour ordinateurs (17,8 %).
A ces chiffres, on peut ajouter ceux des consoles elles-mêmes, dont les ventes, dépassant 80 millions d'appareils, ont battu tous les records précédents. La palme revient à la Wii, de NintendoNintendo, vendue à 18,5 millions d'exemplaires depuis son lancement en novembre 2006. Au total, les consoles ont généré un chiffre d'affaire d'affaires de 9,8 milliards d'euros, soit une progression de 42 % par rapport l'an dernier...
On dépasse donc les trente milliards d'euros pour le marché mondial du jeu vidéo, soit à peu près autant que ce que réalise l'industrie - pourtant florissante - de la musique...
En France, tout va bien dans ce secteur. Nos concitoyens y ont englouti 2,4 milliards d'euros (à comparer aux trente milliards mondiaux), notamment pour acheter 1,8 million de WiiWii.