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L'heure de la 3D en ligne arrive-t-elle ?
Pourquoi maintenant ? Parisi voit trois motifs techniques : la généralisation du haut débit, celle des cartes graphiques et des moteurs 3D dans les ordinateurs récents, et la maturation de standards ouverts tels que ceux du Web3D Consortium.
Ensuite, le secteur du jeu a considérablement fait progresser les compétences techniques, graphiques et de modélisationmodélisation, ainsi que les outils de création.
Enfin, il serait temps de se débarasser de la contrainte du navigateurnavigateur pour enrichir, autrement que par des rustines logicielles ad hoc, les interfaces d'applicationsapplications complexes telles que les moteurs de recherche, les gestionnaires de contacts et autres réseaux sociauxréseaux sociaux.