Cette console devrait intégrer un chip 3D hybridehybride basé sur l'architecture NV40 mais des technologies empruntées à la prochaine génération de chip (NV50) seront aussi présentes. Ce chip sera exploité à travers un langage de programmation propriétaire, propre à Sony et non à travers des APIAPI comme OpenGL ou Direct 3D.
Ce chip 3D devrait également travailler avec de la mémoire XDR RAMRAM de Rambus. C'est la première fois qu'un chip 3D NVIDIA exploitera de la mémoire RAMBUS, mais la firme se veut rassurante et annonce que NVIDIA et Rambus ont travaillé ensemble ces deux dernières années sur certains projets liés au divertissement. Ce chip 3D devrait être produit par Sony avec une finesse de gravuregravure de 65 nanomètresnanomètres (0.065 micronmicron).
La nouvelle Playstation pourrait voir le jour vers la fin de l'année 2005 au Japon et en 2006 dans le reste du monde.
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