Au chifoumi, il ne faut qu’une milliseconde à cette main robotisée pour identifier le mouvement de la main de son opposant et en déduire la forme qu’il veut proposer. © Université de Tokyo, Ishikawa Oku Lab, YouTube

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    Derrière le capteurcapteur optique, un ordinateur analyse le geste de la main de l'adversaire avant même qu'il soit terminé. En une milliseconde, le robot mis au point par les chercheurs de l'Ishikawa Oku Lab (université de Tokyo) détermine de quelle figure il s'agit et cherche la bonne réponse. La solution est trouvée alors que le joueur n'a pas encore eu le temps de retirer sa main : il n'a aucune chance devant le robot. L'engin n'est pas un gadget, mais la démonstration de la puissance du logiciellogiciel d'analyse des mouvementsmouvements... dont les chercheurs japonais ne révèlent pas le secret.