La puissance militaire américaine est tellement supérieure à tous ses adversaires potentiels que leurs ennemis utiliseront probablement des armes conventionnelles ou des armes de destruction massive (WMD), non seulement dirigées vers les troupes américaines, mais aussi vers n'importe quel citoyen américain. Ce fut la conclusion du premier jeu de guerre conduit après la guerre en Iraq.

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    Unified Quest 2003 a simulé une guerre en 2015 contre un pays du Moyen Orient possédant l'arme nucléaire entouré de montagnes et contre un pays très bien armé menaçant un allié du Sud Est asiatique. Cela les a conforté dans leur idée que les frappes préemptives sont essentielles pour empêcher l'ennemi d'utiliser des armes de destruction massive.

    Le Pentagone est convaincu qu'aucun futur ennemi ne s'opposera de manière conventionnelle à son armée. Cette simulation a encouragé le Pentagone à protéger ses satellites et ses ordinateursordinateurs contre le brouillage et le piratage informatique.